生死角斗场中,傅言手持玄铁匕,看着地上那只已经死亡的鳞甲,面色中带着一点古怪!
以他现在的体质,对付一只一阶一级的鳞甲,压根不是什么难事。
而事实也正是如此,角斗场这只鳞甲,虽然比外界的要强很多,但是在他面前依旧支撑不到三分钟,就被他一匕从额头正中央贯穿脑袋击杀了!
但是,这正是他觉得古怪的地方……
在末日降临之后,击杀变异者有几率会触空间节点,而在空间节点之中,他们则是可以获得一些诸如衣物,武器之类的补给品!
衣物暂且不说,除了更适合战斗之外,没有任何的诸如防御力,耐久度之类的附加属性,但是武器却是不一样!
从空间节点中获得的武器,有品质,有耐久度,有锋利度,还有附加特性,给人的感觉就像是游戏里面的数据化装备一样!
不,不是像,而是根本就是和游戏里面的装备一模一样!
就拿优质唐刀来说,优质唐刀的锋利度是5,而变异者的基本防御是按等级来算的,一级的变异者,防御为一,二级变异者防御则为二!
面对锋利度5的优质唐刀,五级以下,包括五级的变异者,在优质唐刀面前,全部都是一刀两段的下场,绝对没有例外!
但是面对六级的变异者,优质唐刀的作用却是无限接近于零了!
拿优质唐刀砍六级变异者,虽然也能对变异者造成伤害,但也仅仅是皮肉伤,像拿优质唐刀砍五级变异者的脑袋,将其一刀劈成两半的场面,是绝对不会出现的!
因为以优质唐刀五点的锋利度,压根就砍不断六级变异者的骨头,哪怕你用再大的力量也不行,反而还有可能因为力量太大,将武器折断!
正是因为这样,所以傅言一直有一种自己是在玩游戏的感觉,爆装备,打怪,升级,这不正是和游戏一模一样吗……
但是,就在刚才,他第一次正面依靠自身实力,对战一只一阶鳞甲的时候,这种感觉突然模糊了!
玄铁匕是绿色武器,锋利度为1点,比极品唐刀还要高出一点。
而鳞甲的等级是一阶一级,按照其进阶的时候,综合体质大幅度提升的情况来看,他的防御力也应该会得到大幅度的提升,绝对不会像之前那样,升一级提升一点!
再加上鳞甲的天赋,天赋的觉醒,也会对变异者自身属性造成影响。
比如外界的极,哪怕他是一阶一级的的等级,但是其力量也比角斗场中的九级变异者强不了多少。但是敏捷度方面,他却是九级变异者的数倍之多!
而鳞甲的介绍上面清清楚楚的写着,他的这身鳞甲,有着提升防御力和攻击力的作用,这样一来,就防御而言,鳞甲绝对要比其他非防御型,诸如极,骨刀之类的变异者要强很多!
这样一来,以玄铁匕1点的锋利度,是绝对不可能把鳞甲的头骨刺穿的!
但是,傅言偏偏做到了,虽然用了很大力量,但是好歹做到了!
这种情况,完全不合理……
难道是因为玄铁匕的那个破甲特性?
还是说,武器锋利度,以及变异者的防御能力之间的对比度被削弱了……
“恭喜挑战者傅言,成功击杀对手,获得进阶资格,奖励一阶基因锁开启!”
“现放奖励!”