第十二章二十级新变化
通过英雄之的冒险日志狄青知道了二十级以后的变化。这种变化之大简直可以说是天翻地覆一样的改变了。
战斗方面最大的变化是取消了战场设置,只要交战双方都在五百米之内就能进行战斗,所以战败后想要逃跑的几率变小了,因为敌人可以进行追击。而且这个变化是二十级以后强制执行的,也就是说二十级以后的英雄交战都是这样的模式。
配合战场改变的是兵种行动的改变,现在的兵种都是同时行动,主动性高则在行动后停下的时间就比较少,而速度则兑换为每点十米的行动距离。而因此引发的就是有神智部队地位的提升,因为他们能够明确的知道自己什么时候休息够了,而且可以接受英雄发出的多个命令,比如战斗时英雄可以叫他们先打哪个,打到什么程度后转换目标等,但是普通招募兵种做不到这个,他们只能一次接受一个命令,前进就是前进,攻击就是攻击,而不能理解比如前进三次然后攻击等等这些命令。
兵种行动规则的变化也引起了一些技能的变化,比如战术部署能力原来的作用是增加一格布阵范围,现在的能力变成了能够在开战时临时提升自己大体型部队一点速度和小体型部队三点速度。再比如兵种的无射击惩罚技能,以前的作用是在战场范围内能打到最大伤害,现在变成了在两百米之内不降低伤害,但是超过这个范围还是会降低伤害的,其他的普通射手部队不减伤害的范围只有六十到八十米,甚至在超过两百米的时候只能打出三分之一的伤害。而这个时候就体现了宝物的价值了,独角兽弓可以让射手兵种不减伤害的范围变成五百,甚至他们能够杀伤一千米以外的部队!当然杀伤这么远的部队是得不到经验的除非杀死的是英雄,那么还是可以按照普通击杀英雄计算。
新的战斗规则中还有新的分队规则,比如英雄空间内的兵力不可以在开战后召唤。这个功能限制了普通招募兵种的作用,同时也限制了普通招募兵种的分队,因为他们分队后就不能在战时合兵了,因为两个队长的职位会冲突,反而是有神智部队可以无限制的合并普通的招募兵种,当然如果有两个同种的有神智部队那么他们带领的队伍也不能合并的。这个又是一个有神智兵种的优势。
还有一个说不清是优势还是劣势的就是昨天像狄青和耶蕾丝那样情况,分出有神智部队单独行军的时候可以叫他们自己战斗,而且这种战斗还能够享受英雄的属性加成,不过距离太远的就不能享受魔法支援了,但是在清野怪的时候是非常好用的,而且这么战斗后并不影响英雄吸收能量,只要战斗中自己的部队不被消灭还是可以一样的获得能量。当然被袭击的时候尤其是被英雄袭击的时候是非常郁闷的,搞不好会被当做野怪打了。
除了这些优势以外,英雄还可以任命一个有神智兵种作为总督管理城堡,这样这个总督将成为一个类似英雄的存在,然后英雄可以对他说出城堡的发展计划并且规定他的任务,那么他就可以使用城堡主人英雄空间内的资源进行对城堡的建设,当然这种类英雄的总督只能进行内政处理、建设城堡、收集水车风车等产生的资源以及招募野外建筑产生的部队等作用,而不能像英雄一样带队出征或者占领矿场等操作的。这种总督在工作一定的时间以后转职为英雄的可能性会大幅度提升,当然这么转职的英雄都是内政型的英雄,想培养战斗英雄这个方法是不行的,但是有一个好处就是这种英雄是不能背叛原来的主人的,所以用着很放心就是了。
顺便说一下二十级以后战场上有一种大兵团优势。所谓大兵团优势是指所有的部队不论是英雄带领的还是野怪对于数量不大于自己十分之一的部队的反击和近身的效果可以忽略,计算时为兵种个数乘以兵种等级得到数量,而升级兵种可以增加零点五的等级。也就是说如果如果有两队天使,第一队攻击第二队,假设被攻击后第二队天使还剩余一百个而第一队天使只有十个了,那么这第二队天使反击了第一队的天使后他们还可以再进行一次反击。射击也是这样,数量不大于别人十分之一的部队不能阻止别人的射击。当然追随者的计算方法不是这样的,追随者计算时的公式是追随者等级乘以追随者的兵种等级再乘以五。
因为这些变化而带来清野怪的速度加快,而且距离升级也只是差五千多能量,所以今天也就是狄青准备花费半天的时间升级然后再去拿下那两个资源矿。上午照例看了下魔法发现了新法术城镇时空门,这个实在让狄青兴奋极了,有了这个法术他就几乎不怕被人偷城了,因为他得到过可以选择目的地并且减少使用这个法术后移动力消耗的奖励,只要有威胁的部队出现在自己城堡范围内他可以迅速回家防守。
这个上午狄青加上耶蕾丝扫荡了许多亡灵的部队,第一战中四十六个巫妖大师被狄青用芝彤贴身的方法配合深渊王者干掉了。第二战是耶蕾丝的战斗,她的对手是三十六个吸血亲王,虽然都是四级兵,但是耶蕾丝有狄青的英雄加成和四十一个援军所以也是轻松获胜。
这两场战斗之后狄青收获了六个水晶和四个宝石,当然还有能量也收获了七千九百一十点还有声望收获了四百一十五点。当然等级也提升到了二十一级。二十一级的时候狄青增加了一点咒力,然后就是技能的选择了。
流年不利,狄青这个时候是十分的无语,他没想到居然这个时候跑来一个捣乱的。入神,一个非常强大的技能,当部下士气高涨爆发士气的时候可以提高英雄的行动力,当然部下士气低落的时候也会减少英雄行动力。现在狄青部下的士气最少为一,专家领导术增加三点,雄狮披风两点,雄狮项链一点,领导王冠一点,如果全力嚎叫一下还有三点士气高达十一点,芝彤更是能打到十二点,这个样子爆发士气的几率是极大的,所以入神对狄青来说是非常有用的,但是现在想要的是绝对狂暴啊!本来想到好像所有技能都学完了,没想到在野蛮人技能这里入神只需要外交术这个前置技能,所以二选一的几率居然让它把绝对狂暴挤下去了,所以狄青只能哀叹流年不利了。不过也不得不选择了它。
恶魔领主技能里面狄青选择了学士技能,虽然有黑暗启示这个白升级一级的能力,但是这种技能留下等以后三十多十四多再学不是更好么。而魔法师技能里面狄青则选择了法力提升这个子技能不仅加两点咒力同时也为了下一级的野蛮人终极技能不会再发生什么意外了。
现在狄青就站在硫磺矿附近盯着这里的一百零五个巫妖大师准备拿他们开刀。