次日,比赛照样进行,只不过依旧是初级选拔赛。而云天的赛事则在两个月之后进行,此次返回到塞纳留斯城堡的新人足有三四百人。如果不是昨天像云天那样“乱入”,比赛还是没那么快的。然而这一切已经不在云天的考虑范围之内,而此时的云天却在副本里面。
“提示:5个农夫已随你进入寒山密林,3分钟后蓝方会开始起攻击、6分钟后紫方开始攻击、9分钟后两方一同进攻。胜利条件:你需要在2个小时内守住基地,等待援兵到来。”
“提示:寒山密林附近没有金矿山脉,想要获得少量金币可以去剿灭强盗”
“提示:1分钟后,基地建成,在此期间要防备强盗夜袭;此次消耗木材数量6、矿石5。”
望着5个农夫,其中只有一个是建筑工、另外四个是搬运工,云天不住的干咽口水。系统一上来只给云天5个农夫,面包55、葡萄酒8、香肠25、矿石55、木材3、金币。看到这个提示时,云天就郁闷了,前世八年游戏中这种副本的他一共经历了3次。
这是岚风副本的最原始阶段,也是百级之后的玩家升级的主要副本之一;在副本里没有人和你抢怪,而这个副本的最大特点就是身为玩家的你是己方的战场元帅,根据现有的兵种搭配,并且率领各种大兵身先士卒攻陷各个敌人。而玩家的阵营颜色永久是黑色的,敌方的颜色完全随机(当然不可能是黑色);而每次对战最少是两种颜色。
这个副本的胜利条件有很多种情况,但是失败条件只有一个:基地、战争学院、兵营,这三个建筑物被推倒。这样的副本通常第一次出现是1级之前,而后除非到2、3等这些级别之前肯定会进入之外,剩余的就完全是随机的;可能因为某个任务触或者遇到了什么人,随时都可能进入副本中。每次获得的经验是当前级别在平时连续十天左右的升级经验总和。
根据以往的经验,云天知道开局的五分钟内不会受到任何攻击;而在这五分钟之内也是云天去剿匪的最佳时机。穿过几处树林,很快就现了一个小型的营地,一个帐篷大概有四五个土匪。云天闪烁突进,剑影重重配合分裂攻击,在这些生命仅为55以下的土匪之中,几乎一剑一个几秒钟就搞定了;然后继续寻觅下一个目标,所获的金币会自动存入基地中。
“提示:你缴获了一小伙土匪,获得金币总数323”
“提示:你缴获了一小伙流氓,获得金币总数5”
“提示:基地已建成,继续建造战争学院需要木材6、矿石5。此次建造时间大概需要3分钟,在此期间你可以派遣一个农民去道路转折处建造瞭望塔。”
云天并没有去建造瞭望塔,因为这个时候瞭望塔内没有人看守,还耽误时间。选择全部建造战争学院大概可以节约1-15秒左右,往往很多玩家在网站上交流的时候都选择战争学院和瞭望塔一起建筑。虽然时间相差不太多,但是建了瞭望塔之后玩家的视野会提高;同时也会现大部分周围的盗贼地点。
不过,他们都忘记了,玩家和盗贼的视野是相互的;瞭望塔是属于攻城型的建筑物,盗贼在被现的时候,会集合周围的盗贼到一起,夜晚来偷袭玩家的基地。那个时候玩家根本出不了兵,系统绝对不会让你选择在早上八点开局,晚上八点时被偷袭的漏洞,如果盗贼夜晚偷袭,肯定是玩家天黑前的起点左右才刚开始建设基地。
当云天将周围的盗贼都走访了个遍后,金币总数刚好叠加在28。看到这个数字已经让云天惊喜了挺长时间,在游戏中这个副本初期能收获25金币都是很幸运的;通常大多都在23到2左右。有这些金币可以出1个兵左右,而且根据云天的技术来说,这1个兵可以为他多争取1分钟,让敌方晚1分钟进攻,他可以完全防御住第一波进攻。
在云天返回基地的路上,战争学院已经建好并且造出了个建筑工人和16个搬运工。而且正在建造食堂,同样需要木材6、矿石5;在伐木场造出来之前,所有的木材都有基地预先给的木材总数提供。此时还剩木材12、矿石,云天算了下在建造伐木场之前木材刚刚够。
食堂建造完毕,时间已用去了5分钟。云天在刚刚出去剿匪时路过了几处矿石山脉,而这也是云天不建造瞭望塔的原因之一,矿石山脉不可能在基地成员流动范围内,虽然建造瞭望塔可以看到,但是引来强盗,根本就无法去建造采石场。而瞭望塔除了守备人员之外,武器就是石头。一个石头丢死一个敌方目标。哪怕是攻城车,也是一块石头的价值。
云天让5个建筑工人和8个搬运工跟着他去矿石山脉的脚下,开始建造采石场。剩余3个建筑工人和12个搬运工则在基地后面最近的森林边上开始挖简易伐木场的地基。这种没有专业伐木工的建筑只能将2个大树变成个木材,而后就报废了。想要永久可以生产木材必须要拥有正规的伐木场工人,然而这种正规的工人,必须让基地升到2级。
“提示:采石场已建造成功”
提示刚刚出现,简易伐木场就开始建立。简易伐木场建成之后可以建造很多建筑物,其中包括麦田、葡萄酒园、采矿洞(其中包括金矿、银矿、铜矿、铁矿、煤矿)以及兵营。兵营里面可以训练所有兵种,而兵种只不过是装备不同的区别,除非是攻城器械;因此伐木场越早建立起,越对胜利有利。
云天又在战争学院用金币购买了1个建筑工人和1个搬运工,花费了2金币。而食堂就是给这些农民和工地中的各种工匠使用的,云天按照一个建筑工人去一个建筑物配备三个搬运工,同时在道路各个地点建出相近的建筑相互模式。
比如说葡萄酒园,直接就可以食用,就可以建立在基地最近的位置。而麦田建立之后,还需要磨坊和面包房,因此麦田不能距离基地太近,不仅如此,畜牧场和马房都需要麦田里面提供的稻草。故此麦田的地点需要兵营附近,也可以说兵营要建立在麦田不远处。
“提示:麦田已建立成功”
“提示:葡萄酒园已建立成功”
“提示:畜牧场已建立成功”
“提示:马房已建立成功”
“提示:兵营已建立成功”
面包是怎么来的?需要依次建筑麦田、磨坊、面包房,香肠是怎么来的?需要依次建造麦田、畜牧场、香肠加工厂,葡萄酒园是怎么来的?需要在葡萄酒园附近建造葡萄园,这样等葡萄成熟了直接采集即可装桶出厂。
至于马房的建筑肯定出来的是马匹,它的作用只有两个,一是轻骑兵,另一个是重骑兵。轻骑兵需要皮甲和板斧,皮甲则需要畜牧场里面养成熟的牲畜的皮,而板斧则需要伐木场之下的木质武器加工厂。如果没有马匹,就是盾斧步兵。而重骑兵的装备就比较麻烦了,需要铁矿采集、铁矿加工、铁质武器加工、铁质铠甲加工,最后配备马匹,同样没有马匹的情况下,则是重步兵。
无论轻兵还是重兵都是从兵营里面走出来的,而兵营只是存储兵种装备的地方;真正需要人去穿戴这些装备,而这个人就是从战争学院里面购买的。
“提示:你生产了个盾斧兵、6个弓箭兵”
“提示:采石场附近的瞭望塔已经建造完成”
“提示:采石场附近的食堂已经建造完成”
云天让六个弓箭兵化整为零,向四周探测出去。其中有两个,直接被紫色的敌方家门前的瞭望塔中扔出的石头砸死。还有一个被蓝方的远程弩兵射死,云天摊开了黑雾之后,让一个弓箭兵去紫方大门前直接攻击对方的瞭望塔。弓箭兵和弩兵的射程都是一样远,也是这个副本中攻击距离最远的兵种,至于攻城器械攻特别慢,尽管杀伤力是弓箭兵的八倍,是弩兵的五倍;但往往射一次时,对方的弓箭兵可以连射八次左右,而且移动缓慢,看到对方攻城器械攻击时,现跑都来得及。除非与对方交火时,则无法脱离战斗,除非被杀或者杀了对方。
当弓箭兵射到紫方的瞭望塔上的那一瞬间,云天就让弓箭兵返回到己方采石场附近的瞭望塔下等候。顿时后面引来了两队夹杂着骑兵的盾斧兵,紧紧的跟在后面。而云天的这个弓箭手则站在原地不停的攻击远方急而来的敌军,但是很快的就被对方消灭;当然了,等待它们的却是从四面六个瞭望塔中丢下来的无数大石头。
就算这个副本给云天一百个小时,四个采石场也挖不完眼前的这一片矿山;因此根本就不用担心石头会用完,而基地建立的位置是寒山密林中,树木也是无限的开采。云天就等待着2级基地建造成功,那样他就可以在和蓝方交战时,突袭紫方。
“提示:消灭敌军5人,此次获得经验万,经验会累计到副本结束之后额外增加”
“提示:距离蓝方动第一次攻击还有3分钟”
“提示:你建造了轻骑兵5人、盾斧兵15人、弓箭兵12人、长枪兵11人”
“提示:蓝方的队伍已出”
(本章完)