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第七章 初战!轻松的战斗

第七章初战!轻松的战斗()

“古力,是什么怪物?先停下来看看再说。”听到有怪物的消息的狄青从床上坐了起来,然后马上吩咐古力停下,虽然必须打,但是还是侦查一下确定一下战术才好。

“古力,稍微走近一点,但是小心不要靠近它们一百二十米以内了。”远远的看去,狄青发现了一些骷髅和僵尸,不过现在还太远看不清大概数量,由于没有侦查术的帮助,现在我的视野大概一千二百米的样子,但是只有在五百米之内才能看到敌人的大概规模,如果学习了侦察术后就可以在视野内查看怪物规模了,而且这个时候还可以加四百米的视野,并且可以在一千米以内查看到怪物和敌人的规模。当然最好还是潜行猎手技能,不仅视野加一千二百米甚至能够在视野内查看野怪的数量和是否会投降这种情报。

“我靠,居然这么多?它们守卫的什么东西啊?”走到五百米左右狄青终于看到了敌人的规模,居然是蜂拥的骷髅和众多的僵尸,这种数量级别的怪物守护的是什么东西就理所当然的让狄青好奇起来了。

继续走近一点,大约离怪物有两百米的时候终于看到它们守护的东西了,那里有着三个宝箱,还有两堆黄金,一个项链看起来好像是雄狮项链,最主要的那里还有一个知识石碑,可以给予英雄一千经验的好东西。可惜这个世界的知识石碑和其他野外加属性的大部分一样建筑都只提供给一个人访问的机会,如果等恢复可能要以百年为单位,基本可以算一次性的建筑了,不然按照这个世界这么大,一定可以塑造出许多强悍的英雄。当然可以多次使用的野外建筑不是没有,只是实在太稀少了,所以如果发现一个的话那么绝对算发达了。

看到这个知识石碑和其他东西,那么即使没有那个该死的任务狄青也会搏一把。首先是那个石碑,现在才一级的狄青如果摸了这个石碑那么可以马上到二级,那么就有三个技能的选择,这个会大大增强战斗力,而且僵尸和骷髅也是非常好的经验宝宝。虽然规模是蜂拥的骷髅和众多的僵尸,但是不要忘了芝彤的技能里面有一个专门用来对付这种低级兵的杀手锏。那个就是来自于深渊魔裔的屠杀者之刃,屠杀者之刃的效果是进行攻击或者反击的时候对目标造成额外的目标数量乘以二的伤害,也就是基本上每个兵都会受到两点额外伤害,而骷髅的生命值才四,这样造成即使不计算芝彤本身的伤害都可以造成一队骷髅的一半伤亡。另外芝彤继承了宠姬的连环射击虽然是兽人版,但是改变的也只是不会弹射魔化半兽人族的部队,其他种族照样会弹射三次,关键是这三次也有屠杀者之刃的效果!再加上侩子手的顺势斩技能,只要杀掉一个就可以再打一次,那么一次攻击就可以造成八次屠杀者之刃效果,只要骷髅分队多一点可以直接把它们都搞残废了。再加上来自于地灵之女的魔力攻击技能,那几个负面效果即使再多的低级兵狄青都不在乎,十五发弹药可以够杀很多兵了,即使最终被僵尸近身,但是挂满诅咒的僵尸遇到无限反击、迅捷攻击和再生配合的芝彤它们也绝对没有办法,即使再生补血来不及,那么对着自己所在的范围放连珠火球靠着附魔装甲和魔法吸引也能恢复大量的生命值,而有狄青的三级强化神秘术也不犯愁没有魔法用。

“芝彤,准备好了,我们马上去弄它们了,让他们再死一次,好好的安静长眠。”狄青对着芝彤说到。

“好的,主人,我随时准备为你作战。”芝彤兴奋的对狄青说到,在狄青设定的性格中虽然没有设定拥有嗜血狂人的性格,但是有设定不祛战,甚至说有点好战,所以听到有仗要打芝彤也是比较兴奋的,而她的勇猛技能也多少影响了一点性格。

“古力,小心点,进入一百六十米的时候开始使用战斗冲锋,我们准备好去偷袭它们,这样能够比较轻易的解决战斗。”小心的吩咐了坐骑。由于这个世界的特殊设定,怪物每点速度可以得到三十米的警戒范围,而基本反应速度大约是五秒左右,如果在怪物反应时间内发动战斗有一种偷袭效果,可以让攻击方先行动一次,而且增加攻击方这次攻击按照士气加一计算,这个也是唯一能把士气提升到十的方法。而要发动战斗必须在一百二十米以内,但是对面的骷髅警戒范围为一百五十米,所以如果在一百五十米的位置让坐骑发起战斗冲锋的话,那么我可以形成偷袭效果。当然战斗冲锋也不是随便乱用的,战斗冲锋可以让坐骑的速度提升为十五米每秒,大约能持续十秒,如果十秒内没有进入战斗的话,将受到一般士气减三和今天移动力清零的惩罚,这个是唯一无视兵种和英雄称号特技的惩罚,也就是说勇猛的部队也会出现负士气的可能,如果是亡灵的话惩罚就不是减士气,而是减少三点幸运,甚至可能损失一定的兵力,这些东西都记载在英雄之里面,用来教导新的英雄以避免英雄犯这种低级错误。

“开启战场!”冲锋到了一百十二米的时候狄青挥舞着右手的斧头开启了战场,虽然知道这样的动作实在不怎么样帅气,但是这个是开战前的必须手续,所以不得不做。而还在反应时间内的骷髅和僵尸进入了被偷袭的状态。

首先行动的是芝彤,她的主动性是十二,比狄青十的主动性高。对面的具体数目也清楚了,蜂拥的骷髅一共三百五十个,分成了三队,一队一百五十和两队一百数量的,众多的僵尸一共一百五十个,分成了两队,每队七十五个。芝彤的目标就是那队数量最大的骷髅,芝彤的攻击、防御还有伤害和生命属性继承自泰坦,所以天生攻击有三十加上狄青的三点攻击的加成一共三十三点,而骷髅只有两点防御,所以受到的伤害会增加百分之一百五十五,不过这次好像没有造成最大伤害,只造成了四百四十六点伤害,其中三百点伤害是屠杀者之刃附加的,不过这样也杀死了一百一十一个骷髅,这队骷髅只剩下了三十九个了,而且由于魔力攻击的效果它还附加了一个专家级的虚弱诅咒,可惜的是骷髅的伤害上限和下限都是一,这个诅咒的效果算白费了。接着第二个被伤害的还是一队骷髅,这队骷髅被造成了二百八十点伤害,看来还是没有打出最大伤害,不过也杀死了七十个骷髅,而且它倒霉的中了延迟,专家级别减少百分之四十的主动性,现在主动只有六了。第三个被伤害的是一队僵尸,受到了一百九十五点伤害,这次好运的打出了最大伤害,可惜的是这次是第二次弹射了伤害只有四分之一而僵尸拥有十七点生命值,所以只杀死了十一个僵尸,还有一个生命值剩余八点,不过好运的是这个家伙也中了延迟,主动性由六变成了四。最后一次伤害还是给了僵尸,造成了一百七十点伤害,刚好杀死十个僵尸,然后被破甲了,防御变成了零。而这个连环射击兽人版最变态的效果出现了,这个就是居然每次弹射都算一次芝彤正在进行远程攻击,也就是说这么一次芝彤直接就达到了一级狂化,而芝彤的一级狂化好像是由于继承了地灵之女和侩子手两者能力的关系,她获得的狂欢奖励也是两者叠加,所以一级狂化的芝彤加了三点攻击和主动性还加了一点速度。

芝彤攻击由于杀死了不止一个敌人,所以顺势斩触发了,第一下刚才剩余的三十九个骷髅直接毙命,弹射的第一下剩下的那对参与三十个的骷髅也挂掉了,弹射的第二下造成了一百六十六点伤害,十个僵尸死掉了,然后给五十四个僵尸破甲了一下,僵尸防御减到了零,弹射第三下造成了一百五十五点伤害,杀死九个僵尸,巧合的是它也中延迟,现在两个僵尸的状态一样的了。可惜的是这次芝彤没有爆发士气,现在芝彤由于我的称号加一点士气和幸运,自己的勇猛加一点士气所以士气底限为二,再加上偷袭的一点士气加成一共有三点士气,这个还算比较高的士气了。如果偷袭的时候爆发士气的话,那么计算方法和战斗时爆发士气是不一样的,偷袭时爆发士气和英雄无敌三代时一样,时直接加一次出手,而不是和普通战斗一样让自己的回合快点到来。

芝彤出手就轮到狄青出手了,狄青直接就放出了一个全力嚎叫法术。由于二级强化的“战争酋长”天赋中每级增加百分之三的效果所以芝彤直接获得了二十一点血怒值,加上前面两次四队打击的连环射击增加四百血怒,消灭两对敌人得到四十血怒,总共四百六十一点血怒的芝彤马上就要达到二级狂化了。

偷袭完成后第一个出手的还是主动性已经高达十五的芝彤,这次目标选择的是那队剩下的骷髅,一个连环射击加上顺势斩轻松拿下了这对骷髅,无辜挨打的僵尸们也全部残废掉了。然后狄青出手,对付这两队残废的僵尸,狄青只是用了一下普通攻击砍而已,然后芝彤继续出手,轻松的赢得了战斗。

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