秦将闾百思不得其解,但智障系统是不会回答他的。最后他也只能把这一切归功于自己运气太欧了,这都是他该得的。
于是秦将闾快乐起来:
“所以我们只要把岳飞招揽到麾下,我就可以继续抽卡了是吗?岳飞这么厉害的将军,怎么也值一个十连吧?总不能招揽岳飞之后,就奖励一抽!
扶苏呵了一声:
“你做什么美梦呢?招揽一个人给你送十连抽,刚穿越没几天你就一口气抽出十一个英灵,那这终极任务还有什么难度?
这又不是真的打游戏,抽出来一堆废物N卡都是凑数的。
历史上的名人哪个不是大佬?只要别点背到连抽十个科学家那一挂的出来,但凡里头包含一个政客和一个将军,那就是原地起飞。
始皇提醒儿子:
过往的朝代太多了,如果抽到同一朝代的英灵还好,他们可能会选择互相合作。哪怕不肯辅助将闾当皇帝,至少也会为了自己的朝代先努力一下,拿将闾当工具人。
但要是抽到两个不同朝代的人,来再多大佬也只会坏事。想要他们齐心协力是不可能的,不拖后腿都算好的。
扶苏恍然:
“也对,那一口气给你十连抽也不算奖励了,这分明就是在给你挖坑。
秦将闾:……
秦将闾呜咽了一声:
“这游戏太难了,我不想玩了,我想回家!
说话间,系统界面慢半拍地弹了出来。
作为被系统召唤来的卡牌之一,其实卡牌也拥有独属于自己的系统界面。只不过父子俩是临时插入的,导致系统没有提前准备好属于他们两个的界面。
现在智障系统终于迟钝地补上了这个东西,打断了扶苏还想嘲讽弟弟的话。
扶苏挑了挑眉:
“这是什么东西?阿父你面前有吗?
始皇点头:
“先看看怎么使用。
卡牌的界面也没有比宿主的丰富到哪里去,或者应该说,连宿主的界面都这么简洁寒酸,也别指望卡牌的能好到哪里去。
父子二人面前的界面之中,只有上中下三个栏目。
第一行是红蓝黄三个颜色的条状物,系统指引说这是生命值、法力值和体力值。
受到攻击时生命值会掉,掉光之后卡牌会自动回到卡池,需要重新抽取。
使用技能会消耗法力值,法力值耗光便要等待缓慢恢复。
剩下的体力
值就和正常人日常生活会消耗的体力精力差不多,耗光就得靠睡眠进行补充。
三个属性限制了卡牌的行动,不过数据化的好处在于,系统没有按百分百设置deff。
在有些真实度高的游戏里,体力值掉到50%以下,行动速度会降低一半。掉到10%以下,可能就彻底动不了了。
但面前的智障系统功能简单,不是那么复杂的游戏。所以它只规定了体力值耗光之前,卡牌都能维持精力最充沛的状态。
也就是说,正常人会随着时间的推移慢慢因为疲惫降低工作效率,卡牌不会。只要体力没归零,无论剩余体力多少,卡牌都能保持最佳状态。
以上这些是经常玩游戏的秦将闾双眼放光地为父皇和长兄解答的。
解答完,秦将闾羡慕极了:
“为什么只有卡牌被数据化了?我也想数据化啊!”
数据化后最好还能自行调整痛觉的百分比,这样一来他以后就不用怕累怕疼了。而且到那时他只要盯着自己的血条,掉血了就及时补血,也不会莫名其妙死亡。
在这种朝不保夕的乱世,数据化的好处实在太过明显。
扶苏和父亲对视了一眼。
扶苏说道:
“英灵都被数据化了,唯有宿主没有。看似是英灵占了便宜,实则是在提醒英灵自己的身份。”
——你们只是死后的魂魄,以数字生命的形式才能回到阳世,别妄想着重建自己的王朝了。只有宿主才是真正的活人,能做到你们想做的一切。
始皇一针见血:
“将闾是可以留下后代的。”
父子俩现在已经非常熟练了。
去各位面建功立业之后,最重要的就是考虑继承人问题。没有继承人,王朝重建了也是白搭。