分班最后的流程走完后,就只需要坐等明天的分班结果了。
走完流程的学生可以先行回家。
为了不再成为韩灵儿手里的扫把,方元果断选择了回家。
刚一进门,方元冷汗就出来了。
不对啊,韩灵儿下班不还是要回来?我把她一个人扔在学校,她回来不得恁死我?
想到这,方元赶紧关上了门,从冰箱拿了一瓶快乐水,哐哐哐就喝了起来。
烦恼什么的全部丢掉丢掉,男人只要快乐就完事了嗷。
一瓶快乐水下肚,方元真就快乐起来了。
“不管她了,先办正事。”
方元提前回来,不想当人肉扫把只是次要原因,想回来办点事才是主要目的。
首先,方元的目标是一根筷子。
他要在这根筷子上验证他的猜测。
指定强化变粗,失败。
指定强化变干净,清洁+1。
指定强化变粗,粗大+1。
指定强化飞行,失败×5。
紧接着方元又在这根筷子上用起了随机强化。
随机强化成功:坚硬+1。
随机强化成功:粗大+2。
随机强化成功:粗大+3。
随机强化失败:熟练度+10。
一番操作之后,方元只感觉肾都没了,真的不能再来了,再来估计韩灵儿回来看见的就是方元牌人干了。
不过经过这简单的实验,方元总算确定了几件事。
一、指定强化的成功率虽然很低,但跟选择的强化方向有关系。越是符合常规的,强化成功几率相对增大。而越是违背常规的,成功几率就相对减小。
二、两种强化模式无论成功还是失败,都会消耗体力,不同的是,在指定强化状态下,相同的强化方向,成功消耗的体力是失败的两倍。而随机强化消耗的体力约为指定强化的五分之一左右。
三、随机强化虽然不能指定方向,但同指定强化一样,出现常规的特性概率较大。且随机强化只在一定限度内百分百成功,超过限度,随机强化就会变得跟指定强化一样,有失败的可能。
四、达到限度的特性强化失败后会导致物体消失,且强化熟练度会随之提升。
这四点都是昨天进入方元脑子里的说明没有记录的事。
“这样一看,好像更考验血统了啊!”
方元就佛了,整个外挂还这么复杂,就不能爽一点吗?
横推一切他不香吗?
我为xx,当镇压一世敌,他不霸道帅气吗?
不然次一点,走个退婚流,三十年河东,三十年河西,然后一路爽到巅峰,这不舒服吗?
方元心里苦啊,但还是要保持微笑。
得个外挂已经不容易,坑就坑点吧,总比没有强。
“不行了,得赶紧去休息了,这感觉也太坑爹了。”
方元一边低声念叨,一边控制着身体往自己的房间移动。
体力消耗后,可以通过睡眠来恢复。
这种跟两个肾被挖走了一样的感觉,方元是真不敢继续体验了,他怕体验出阴影来,毕竟无论是前世还是现在,他可是一次都没有用过,真要因为什么阴影之类的,导致他想用的时候没法用,那找谁说理去?
这一觉,直接睡到了傍晚。
哐!
跟什么玩意爆炸一样,方元的可怜的房门再度被粗暴的踢开。
这一声爆响,方元瞬间诈了尸。