第六章称号和任务()
在天赋装备外面就是普通的宝物了,一共有两个戒指、一个武器、一个头盔、一个胸甲、一个披风、一个战靴、一个项链、一个盾牌或者所左手武器还有一个口袋位置一个十个位置,还有一本魔法,通过这本可以查看自己学习的法术技能。这些部位一个位置可以装备一件宝物,不过根据芝彤的介绍狄青知道了一种特殊的宝物,叫做附件宝物。这种宝物非常的特别,其属性和其他的宝物没有什么区别,只是多了一个特别的属性,这个属性就叫做附加,拥有这个附加属性的宝物可以无限制的装备,只要不是同样的附加宝物,那么就可以一起使用,也就是说可以比其他没有附加属性的宝物多装备而不限制数量。比如一个英雄拥有一件附件宝物风速靴和普通宝物风速靴,那么这个英雄可以同时装备这两个风速靴,而且每个宝物的属性都会计算,但是如果他拥有的是两件附件宝物风速靴或者普通宝物风速靴的话,却不能装备两个。
然后第三页是盛放宝物的包裹,这里显示着英雄存放在英雄空间内的所有宝物,当然狄青现在是什么宝物也没有,即使一个伪劣宝物也计算在内。而和游戏不同的是这里可以无限的存放宝物。
第四页是军队显示,这里显示的是英雄的随身军队,也就是发生战斗时会参战的部队,当然在布阵的时候也可以选择其中的部分出战,但是出战队伍不能超过七队,而最少要出战队伍可以为零,如果出战队伍为零的话,战斗时就只有追随者参战,最主要的是如果战败无论时候出战,这里显示的部队都会消失。当然了追随者不会在这里显示的。
第五页的军队就是非直属部队,比如各个城堡的守备部队等。如果发生攻城战而英雄不在城镇内的时候可以通过这一页指挥战斗,但是这些部队不能为英雄提供念力,也就是说这些部队不会享受英雄加成,也不能为英雄维持无敌护盾,也就是说这里的部队只是用来守城的,不论有多少对于英雄的生存能力影响不大,而如果进入一个城镇,那么英雄可以把这个城镇的兵种从第五页转移到第四页。
第六页是城堡,通过这一页可以进行城堡的操作,而且还可以看到城堡的简单介绍,不过现在狄青没有城堡,所以这一页也是空白的。
第七页是显示资源的,统计了金币的增加量和各种矿产的产量,还有就是各种矿场的数量。现在显示的是金币产量零,石矿产量零,木材产量零,宝石产量零,硫磺产量零,水银产量零,水晶产量零,各种矿场数目也都是零,如果有变化这里会显示出来。而且这里也可以看到自己拥有的资源总量,不过狄青现在的显示全部是零。
第八页是称号的显示了,现在狄青拥有的称号有两个,分别是阵营之主和种族之王。这两个称号在英雄之上都有详细的说明。
阵营之主这个称号是由阵营的声望决定的,只有一个英雄的阵营声望达到本阵营最高,而且得到全体本阵营英雄认同才可以获得的,阵营之主拥有大体型坐骑来和普通英雄区分。阵营之主可以拥有改变英雄阵营的能力,当然只能是把别的英雄拉入自己的阵营。而且到最后如果是这个阵营胜利那么所有英雄分享的奖励至少要扣除一半奖励给阵营之主,剩下的奖励再全阵营人员按照声望来瓜分。还有一点就是由阵营之主改变阵营的英雄在选举阵营之主的时候是没有投票权的,而且即使本阵营胜利也不能分享阵营胜利奖励,还要共享自己获得的一半声望给阵营之主。总之一句话,作为阵营之主很爽,如果被强迫改变阵营很不爽。看了这个狄青才发现其实生还的几率还是不小的,至少比一亿零一分之一要大得多,如果加入一个强势的阵营可以大大提升生还几率,即使加入错了阵营,找一个强势阵营的阵营之主改变阵营也是一个活下去的方法,不过这样混就太惨了点。而且由于阵营之主实在占了太大便宜所以阵营之主这个称号想要得到是非常困难的,毕竟谁也不想自己辛辛苦苦的努力拼搏结果大头却被别人得到了,而阵营之主的选举需要全体阵营人员同意,即使有一个弃权都不能产生这个称号,又因为虽然阵营是按照神来划分,但是在这个众神竞技场里面众神规定不能进行神谕之类影响英雄个人意志的情况出现,所以这个称号可能要到本阵营的生死存亡关头才有那么点可能产生了。
种族之王的称号更难获得,要获得这个称号,必须种族声望在全部同种族英雄中成为最高,同时还要获得全种族英雄的认同,这种认同必须是所有这个种族的人认同,同阵营的认同都那么困难,不分阵营的认同是基本不可能的事情,除非像狄青一样一个种族只有一个人,种族之王拥有区别于其他普通英雄的颜色的坐骑作为种族之王的标志。种族之王也拥有改变的特殊能力,不过这种改变是改变种族,能够改变英雄的种族和城堡的种族。不过改变英雄的种族没有限制,但是改变城堡的种族是有一定的限制的,比如精灵游侠和地下的黑暗精灵术士之间的城堡就能够互相改造,但是精灵不能改造人族圣堂城堡或者学院的飞行城堡还有矮人的城堡,虽然在大阵营上面他们都属于光明阵营或者说正义阵营能够互相占领,但是不能改变其种族,而对于其他几个被划分到邪恶阵营的种族的城堡他们甚至只能摧毁而不能占领。对于这个设定狄青也不知道该说什么好了,狄青可以改造学院族的城堡还有据点兽人的城堡和地狱恶魔的城堡,但是由于种族的原因狄青对于正义阵营来说他是邪恶阵营,对于邪恶阵营来说他是正义阵营,这个实在是很无奈的一件事情。
而拥有这个种族之王称号的好处在于如果带领本族的兵种可以获得士气和幸运至少为一,如果有相关特技比如勇猛这种还可以继续增加的好处,而且还能得到速度和主动性加一的奖励。但是种族之王英雄之的第四页不能携带其他种族兵种,即使有外交那种技能得到的兵种也会自动转换成为本族兵。不过这个坏处对狄青来说可以忽略了,甚至可以说是好处,因为本来魔化半兽人族的兵种就不能和其他兵种在一起相处,现在有这个效果后反而可以算增加狄青的兵力了。
阵营声望和种族声望基本都是靠杀戮提升的,基本来说不论是杀死还是招降其他阵营或者种族的兵种、军队、城堡或者英雄都有声望的奖励,而对于阵营之主和种族之王来说这些声望还可以获得额外奖励,比如基本属性、技能、队伍上限甚至宝物装备位置等等,基本上来说只要这个游戏里面拥有的都可以作为奖励出现。而如果要成为这个众神竞技场的胜利者的首要条件就是要拥有这两个称号,因此可以预见将来同阵营和种族之间也会发生惨烈的战争,这么看来这个众神竞技场的生还几率还是没有上涨多少啊。
查看完称号之后狄青关掉英雄之稍微的躺着休息了一下,好好的消化了一下刚才从英雄之里面获得的信息,尤其是关于自己那两个称号的事情,没想到自己一时任性选择了蚩尤刑天阵营和随机选择得到的一个天赋带来的不仅是逆天的“逆天”技能和三个变态的特技,居然还有获得胜利的希望,这么容易的就获得了这两个决定性的称号,这个助力实在不是如虎添翼可以形容的。拥有这两个称号对于以后获得的人来说可能不是非常强悍,因为等到他们获得这两个称谓中的一个都是后期的事情了,那个时候这两个称谓的加成不会有现在这么明显,但是对初期就获得这两个称谓的狄青来说这是十分强大的臂助,其作用丝毫不会弱于自己的几个强大天赋。这个就好像同样的一万经验,如果是一级英雄可以升级到八级,但是如果给三十级的英雄,那么基本上算是无关痛痒了。
平静了一下心情的狄青再次打开了英雄之。第九页记载的是冒险日志,这里记载了几乎所有英雄的事情,比如狄青的英雄日志就记载了他选择阵营的事情,获得阵营之主的称号的事情,种族改变的事情,获得种族之王的事情,还有随机得到的几个天赋的事情和刚才发生的召唤坐骑等等一系列事情。
第九页还记录了一些冒险任务,比如现在狄青看到的这个任务。这个任务叫做神的公平,首先啰啰嗦嗦的讲了一堆什么神是公正的公平的什么东西,然后又举例说对狄青的补偿就体现了神的公平啊公正啊什么的优秀品质,接着就是一个但是来个转折,什么事情都是坏在但是上面的,只要出现但是这个词,那么基本预示着前面看到的都可以当做废话了,后面的结果和前面说的绝对会相反,这次也不例外,狄青接到扫荡自己遇到的所有野外建筑和怪物的任务,任务的持续时间是直到狄青获得一个城堡为止,但是奖励却不知道,而颁布这个任务的名义就是为了公平。而狄青看到这个消息脸都绿了,为了公平扫荡野外建筑和怪物?希望不要给我出现龙之国什么的就好,而正在这个时候古力发出警告声,外面遇到怪物了。第一次战斗就要打响了。